逸らさず見ていてよ

大体のゲーム、まずはビジュアルで選びがちな八実つくらです!

自分の好きな絵柄や雰囲気でまずは選んで、そのあとゲームの説明を読んでからウィッシュリストに入れるか検討するので、自分でゲームを選ぶときは所謂雰囲気ゲーをリストに入れることが多々ありますね。

ということで、今回は2023年の2月に配信で遊んだ GRIS というゲームについて書いていきたいと思います。

youtu.be

▷GAME GRIS (Nomada Studio) 

Steam / Nintendo Switch / iOS / PlayStation

こちらのゲームはお友達にいただいてからというもの(その節はありがとうございました!)全く触れずに積んでおり、配信をキッカケに遊ばせていただきました。

遊ぶ前にSteamのストアページを読んでいたのでどのようなゲームかおおよそは理解できたけど、このゲームは雰囲気重視なのでゲーム中に操作説明以外の言葉が一切出てこないんですよね。

なのでストーリー的な部分を理解したければまずはストアページの説明を読む必要があるし、もっと理解を深めるならば実績解除もしなければいけなかったり。

でも、ストーリーを差し置いても楽しめるくらい、本当に凝ったビジュアル面が良くて、キャラクターや世界観を構築するデザインや色遣いがとにかく素敵。

まるで美術作品のよう。スクショも捗ります。

音楽や効果音も世界観に合った美しい音色で、とても癒されます。

この点においては、配信後の全実績解除の作業で苦になるどころか癒されたので、本当に良かったです。

アクションはちょっと難しい…といってもこれはキーボードで遊んだ時の話で(Steam版)、コントローラーも対応しているのでコントローラーの方が直感的に遊べて快適になると思います(私はそうでした)

残機とか死を気にせず遊べる(そういった要素がない)ので、アクション苦手な人でもリトライを重ねて遊びやすいと思います。

ボリュームも4時間あれば遊び終わるくらいなので、ちょっと癒されるゲームで遊びたいな~という時や、軽く1本のゲームをクリアしておきたいな~という時にオススメです。

ビジュアルを見て気に入った方は、ぜひ遊んでみてくださいね!

観て、聴いて楽しむタイプのゲームなので感想もここまでにして、お気に入りのスクショを貼って終わりたいと思います。

遊び終わったらコンセプトアートも収録されているので、ぜひそちらも見てみてください。

それでは、ここまで読んでいただきありがとうございました。

シンプルな丸刈り

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ピザはアメリカンタイプ、トマトソース系が一番好きな八実つくらです🍕🍅

もちろんクリスピータイプや和風ピザなんかも好きです。ピザはどれ食べても美味しい。

 

ということで、記事にするのが遅くなりましたが

2月23日に藤傘クラゲさんと#つくらげ コラボ配信で遊ばせていただいた

Pizza Possum について書いていきたいと思います。

www.youtube.com

藤傘さんが採用するか迷ってたサムネの画像、絶妙に私の顔と身体のバランスが合ってるの面白すぎる…!www

いつ見てもニコニコしちゃうので採用ありがとうございます✨

 

▷GAME Pizza Possum 

Steam / Nintendo Switch / Xbox / PlayStation

 

今回は藤傘さんの配信にお邪魔させていただく形だったので沢山お世話になりました、ありがとうございます🙏🏻

また、普段から藤傘さんの配信に遊びに来ている方々にもコメントいただきましてありがとうございます!

配信を観てもらってもわかる通り、警察に捕まらないように食べ物を食べまくって最終的には王様の作ったピザを食べる、という単純なゲームなんだけど、こういうシンプルなゲームはお友達と盛り上がるので良いんですよね…!

実際、最初から最後までずっと面白かった!

ビジュアル面も良くて、ステージはどこも明るくてオシャレだし、キャラクターは可愛いし、食べ物はどれも美味しそう…!

そう、実はピザ以外も食べまくるゲームです!そーれがね、どれもうんっまそうなんだ…!

追いかけてくる警察も犬なんだけど、いろんな犬種が出てくるし鳴き声とか鼻歌とかかわいい。憎めない可愛さがある。

難易度も最初は使えるアイテムがなくて難しいんだけど、何回も遊んでいくうちにアイテムが増えて警察に対抗できるようになるのでちょっとずつ簡単になるし、プレイヤーもこなれていくので良い感じに調整されていると思います。

ちなみに配信が終わってから後日、Steamの全実績解除を狙って一人で遊んでみたんですが、私があんまり上手くないのもあって難しかったので二人プレイ推奨です(一人だとピザ一枚を食べるのが限界だった)

SteamならRemote Play Together対応なので、ホストになる人がゲームを持っていればオンラインのお友達と一緒に遊べるのでオススメですよ!

ぜひお友達と一緒にお腹いっぱい盗み食いしてはいかがでしょうか!?

 

このゲームを一緒に遊んだのが藤傘さんで良かったです😊

おかげでとっても楽しめました、ありがとうございますー!✨

藤傘さんとはまだまだ遊べていないゲームもあるので、また遊びましょうね!

コラボしたことのある方もない方もまた遊びたいので、遊んでくださる方はぜひお声掛けいただけたら嬉しいです…!

 

ブログはもちろんのこと、最近はTwitchでの配信もサボり気味なので、そろそろ腰を上げていきたいですね…。

毎週月曜だけは欠かさず配信しているので、お暇を持て余している方はこれからもどうぞよろしくお願いします💪🏻

 

ラララ 楽しくみんなで笑っちゃおう

それは前回の藤傘クラゲさんとのコラボ配信中に雑談していた時のこと。

「次の配信で何をやろうか?」という話題になり「おててつなぐ?」「4人まで遊べるからあと二人欲しいよね」「ぽてとさんも一緒にやろうね!」からの、藤傘さんの「Nickさんともまだ遊んだことないんよね」というお言葉を聴いてコメント欄で反応してくださったNickさんにより、なんとその場でコラボ決定……!

それから「4人でコラボするならコラボ名どうしようか?」という話になり、藤傘さん提案の【いもにつくらげ】があまりにもコラボ名として綺麗に収まっていたので採用!

先延ばしにするとやらなくなってしまう恐れがある(期間的にもちょうど冬休み前で予定も立てやすかった)ので早めにお誘いさせていただいて、とトントン拍子に進んだのでコラボ配信をさせていただきました。

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ということで今回は、2024年1月4日に【#いもにつくらげ】の4人でコラボ配信した Heave Ho  について書いていきたいと思います、八実つくらです!

あと前回の更新で書き忘れたので今更感ありますが、明けましておめでとうございます。本年も積みゲーと積み記事に追われながら頑張っていきたいと思いますので、引き続きご贔屓にしていただけますと幸いです。

 

youtu.be

▷GAME Heave Ho  Steam / Nintendo Switch

 

ぽてとさんには今回の配信も日記で取り上げていただけました、毎度ありがとうございます🙏🏻

note.com

話を戻しちゃうけど、ほんとコラボ名の【いもにつくらげ】の収まり良すぎない??

ちゃんとみんなの名前が入っているし、どこの部分が誰の事を指しているのかわかりやすいところまで素晴らしいと思います。

提案してくれたNickさん、ブラッシュアップしてくれた藤傘さんは天才✨👏🏻

私は Heave Ho については今回遊んだ4人とは違うメンバーで遊ばせてもらったことがあるので面白さは知ってはいたけど、やっぱり何度でも遊びたいくらいには面白いですね!

初めて遊んだ時も咳き込むくらい笑ったけど、案の定今回も笑いすぎて咳き込んでいました。咳き込む声が配信に乗っちゃっていたのはごめんなさい…。

例のごとく(あんまり当たり前になっちゃうのは良くないんだけど)最初はトラブルもあってグダグダしてしまったんだけど、フレンドさん達が優しい&協力してくれたので落ち着いて進められました、ありがとうございます!

キャラメイクでは、Nickさんとぽてとさんにかなりお似合いのアバターがあったのも、予想外だけど個人的には良かったと思っている部分です。

操作に慣れないうちはプレイヤー同士で絡まりあって進むのも大変だったけど、進めていくにつれて「ハイ!🫱🏻‍🫲🏻」「ハイ!🫱🏻‍🫲🏻」「ハイ!🫱🏻‍🫲🏻」「ハイ!🫱🏻‍🫲🏻」と息を合わせてゴールまで辿り着けるくらいに成長できて良かったですね。我々は「ハイ!」だけで意思疎通のできる関係…!

左右のおててがわからなくなったり、両手も予想外の挙動が多くて突然ウィッシュポーズ取ったり、ヴィジュアル系になったり、T.M.Revolutionしたり、と見ているだけでも面白い場面が多かったと思うので、視聴者の皆様にも一緒に大笑いしていただけていたら幸いです。遊んでいたこちらは大変楽しかったので、配信中にもかかわらずコメント拾いきれなくてすみません🙇🏻(それくらい楽しかったんです…!)

 

ということで、2時間遊ぶだけでも満足感の高い Heave Ho はNintendo Switchでも遊べるのでぜひ遊んでみてください!

悲しいことにSteam版、Switch版ともにオンラインプレイには対応していないため、ご注意ください…😭 (でも一人からでも遊べるよ…)

*Steam版は Remote Play Together 機能でオンライン可(ゲームを持っている人がホストとなり、ゲームを持っていないオンラインの友達も呼んで遊ぶことができる機能です)

この事実を知らなかったために、今回ゲームを持ち寄ってくれたフレンドの皆様にご迷惑をおかけしてしまったので、今後購入予定の皆様は教訓にしていただければ幸いです…!

ゲームをお持ちのフレンドの皆様は、ホストになっていろんな人を誘って遊んでみてくださいね…!(持っていないけど遊んでみたい方もぜひ、私にお声掛けください!一緒に遊びましょー!)

 

一緒に遊んでくれた藤傘さん、Nickさん、ぽてとさん、それからコメント&ご視聴いただいた皆様、ありがとうございましたー!

藤傘さんとは「Pizza Possum も一緒に遊ぼうね!」と約束している(配信中にソッコーで買ってくれたの嬉しすぎた、そんなところが好き!)ので、次のコラボもお楽しみに✨

 

最後に面白ポーズ集を貼ってお別れとします、ではまた!

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ちょこっと裏話

告知に使った画像、最初は以下の感じで作っていたんですが「せっかくおてて繋ぐゲームだし…」と配置を変えておてて繋いでいる感じに直したのでした。

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How to Twitch初配信

📢< KOVAC'S RULES!

サバイバルは初めて?それならKovac先生にお任せ!

ということで、Twitchでの初配信(テスト配信だった Cats Organized Neatly[アーカイブなし] は除く)で遊んだ感想を書いていきたいと思います。

そもそもTwitchでの配信がこの記事を書き終えた時点では昨年から始めたものだったので、1年以上前のことを書こうとしているんだよね。

全部忘れているというわけではないんだけど、記事に書いておきたい情報の多い回になっていたので、自らアーカイブを見直しながら書きたいと思います、八実つくらです!

youtube.com

Twitchでの初配信ということで、音量の調整に不備があったり配信中の操作もたどたどしいし、形にはしたもののまだまだ探り探りだったので、今(比較対象はHollow Knight)とは違ってオーバーレイもかなり凝っていたり、情報量も多いですね。

おお、1年以上も前のこととなると、既に懐かしい……!

っていうか、懐かしい通り越して月日の速さをひしひしと感じています。えっ、だってこれ初配信のゲームの記事だよ…?(自分の記事更新の遅さに呆れてもいます)

さてゲームについてですが、このゲーム自体は動画の方でも話している通り、過去に遊んだことがあるものです。その時は友人と二人でPS4で遊びました。めちゃくちゃ面白かったのでDLCまで遊ぶほど。

その時の記憶があったのでSteamのリストに入れていたのですが、なんと先輩が贈ってくださったので(その節はありがとうございました!)しばらく寝かせていたのをようやく引っ張り出してきて遊んでみました。

いやあね、一人で遊んでも面白い!ちゃんとソロとマルチで難易度が調整されているのも良かったですね。

「こんな敵いたなー!」「こんな展開だったわー!」って感じで進めていくと思い出す思い出す…!(DLCまで遊んでいたので逆に「あれ、こんなあっさりだっけ…?」みたいなところもあった)

っていうか、一度過去に遊んでいたのに《二又ブーメラン》が読めなかったの、あまりにも恥ずかしかったよね…www

これですね。このポスト探すために《ニヌブーメラン》で検索かけたら、片手で数えらるくらいの人しか引っかからなかったよ。どうやら皆読み間違えないらしい。一生ネタにしてもらっていいよ…(´ー∀ー`)

 

あとは《世紀末ファッションリーダー》ね。これは視聴者さん命名です。

ゾンビだらけの島、まともな装備があるはずもなく…ということで装備は自分でクラフトするんだけど、いかんせん対ゾンビ用なので鉄板とか骨とか身に着けたゴツゴツ装備なんだよね。まあ、それでもね?唯一の生き残りの中でこの島から脱出するためのリーダー務めさせてもらってるんでね?頭の骨とか伊達政宗リスペクトだから、マヂ。ギラつく鉄板とか、ちょークールな最先端ファッションだかんね??

 

そして、今でこそ視聴者さんからの挨拶として定番化された「わこ密造」も、この配信がキッカケだったり。

『どんな挨拶をすれば良いのー?』という質問から始まり、あるコメントで『蜂蜜蔵』といただいたのをコメント読み担当のずんだもんが「はちみつぞう」と読み間違えた(意図を理解して読めなかった)ので、それを拾ったコメントで『わこみつぞう』⇒「わこ密造」に進化して定着してしまったんですね~。

これは視聴者さんありきで生まれた挨拶なので(特定の挨拶が決まっていなかったのもあり)とてもありがたかったです。

 

初配信だったから思い入れが強い、みたいなのもあるとは思うんだけど、コメントをいただいて視聴者さんと作った配信だったと思えるので結構お気に入りです。

ストーリーは一応一通り終えたけど、またDLCに手を出すのも良いし、マルチで遊ぶのも面白いので誰かと遊ぶのでも良いですね。

ストーリー自体も面白みがあるので、配信で気になった方はぜひ遊んでみてください。

DLCまで遊ぶ予定だったら、良ければマルチも誘ってください。マルチプレイも楽しいのでね。

 

 

一年も前のことを配信ざっくり見直しながらとはいえ、書きたいこと書き洩らしていそうでいやだな……今年はブログもちゃんと更新したいです。

 

 

 

 

全力だから 友情、愛情、サイコー!

年の瀬になると急に焦ってブログを書きだすマン、こと私 八実つくらです。

もう2023年も終わりらしいですよ、皆さんはやり残したことはないですか?

私の方はと言えば、今年配信したゲームに関する記事が全て”下書き”に残っていることに絶望しています。めちゃくちゃやり残してる…。

そうは言っても、今更焦ったところで年内にすべての記事が上がるはずはないので、これは来年の私へのお土産です。

ということで本題ですが、この記事ではさらっと今年の振り返りと、最近の私の中でHOTな話題について触れていきたいと思います。

 

まずは、本年も配信をご覧いただき、ありがとうございました!

今年も視聴者の皆様のおかげで平和に楽しく配信ができました。

今年から始めたTwitchでの配信では大きなものから小さなものまで、失敗と挑戦の連続でしたがそれすらも楽しかったので始めてみて良かったです。

以前から続けているYouTubeでの配信も色んな方に見守っていただけて、平日の月曜日に1時間(くらい)だけ、というペースを保ちながらゲームをこなし、ここまで続けてこられて良かったです。

ということで、例年よりも配信の回数が増えた今年の配信したゲームのラインナップはこちら!

TwitchではHollow Knight、YouTubeではDevil May Cry 5SEが現在も詰み気味なものの、そこそこ消化できていて良いですね。

配信以外で遊んでいるゲームも数本あるので、思っていたよりはゲームで遊ぶ時間が取れている気がする…!

この調子でもっと色んなゲームを遊びたいですね!

ほんとね…いただいたゲームも多くてどれも遊びたいのでね……クリア頑張ります💪🏻

 

続いてはHOTな話題!

先日行った初コラボ配信についてです!

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▷Archives 藤傘さん視点 / つくら視点

▷GAME We Were Here Expeditions: The FriendShip on Steam

 

本当は配信前にブログで触れておきたかったのですが、いかんせん腰が重い&遅筆な私は手を付けることもできず……なので、配信後の感想も含めてこちらでご紹介させていただきます。

先日は一緒にコラボ配信で遊んでくださった藤傘クラゲさん、およびコラボ配信をご視聴&コメントいただいた皆様、ありがとうございました!

 

藤傘クラゲさんに関するプロフィールはこちら🪼

X(Twitter) / YouTube / note / クラゲ大全

藤傘さんは色々と自分のやりたいことに挑戦されているのですが、どれも努力と葛藤の末にこなしていらして、本当に素敵な方なので尊敬しております。

 

藤傘さんはプライベートでも付き合いの長いお友達なのですが、配信の方は約4ヶ月前から始められており、早い段階で「そのうちコラボしたいね~」というお話はしていたので、満を持してようやく今回一緒に配信をさせていただいた次第です。

私の方としては「せめて年内にはコラボ配信しておきたいな」という気持ちがあったので、こちらに合わせていただく形でご予定を組ませていただきありがたいです、ありがとうございました…!

そして、今回遊んだゲームを紹介してくださったお友達の方もありがとうございました✨

協力して進めるタイプのゲームだったので一緒に冒険してる感があったし、遊園地が舞台なだけあってアトラクションに乗っているかのような臨場感があって面白かったですね…!(((o(*゚▽゚*)o)))

ゲームの他にも最後の雑談も含めていつも通りの二人のやりとり=仲の良さを配信でお届けできたのではないかな?と思っています。少なくとも私はとっても楽しかった!

今回の配信で個人的に気に入っている場面は、船に乗っている時に二人して顔を見合わせちゃったところです。見つめ合うと素直におしゃべりできないの…😌

コラボ前から藤傘さんに「《つくら》と《クラゲ》で《つくらげ》になるね!」と言ってもらえて嬉しかったし、今後一緒に配信するときはタグを使っていきたいですね。

そして、次のつくらげのコラボ内容も決まっているので、来年の配信をぜひお楽しみに!

アトラクションと言えば記念撮影!ということでパシャリ📸

 

ということで、2023年もありがとうございました!

2024年も多くの方々と関わりながら、楽しく配信活動を続けてきたいと思いますので、これからも一緒に楽しんでもらえたら嬉しいです。

とりあえず、TwitchはHollow Knight、YouTubeDevil May Cry 5SEを引き続き進めていきます。

また、コラボの方は新たに #いもにつくらげ と #つくらげ を予定しているので、そちらもよろしくお願いいたします。

それでは皆様、良いお年を~!

 

 

P.S.来年の私へ

積みゲー以外に積むものを増やすな。

そうだ、ケモノになろう

記事を書くために配信を見返したのですが、Part.1のキャラメイクで最高にテンションが上がってる自分がいて、

「可愛い~!えっ、どうすんの?どうすんのコレ?!」

と一生終わらなさそうなキャラメイクをやっていて笑っちゃった八実つくらです。

多分、今までの実況の中で一番色んな表情を見せている場面だと思う。

もっと普段の実況でも感情表現豊かにやっていきたいですね。

ということで、既に昨年末に(昨年末⁈)配信を終えている

BIOMUTANT

について書いていこうと思います。

 

リストはこちら↓

そのケモノは何を背負う? BIOMUTANT - YouTube

 

・・・なんですけど、このシリーズ始めてから(下手したらもっと前から)自分の動画を見返していないようで、友人に指摘されて見返したところ、配信中の私の声がめちゃくちゃデカすぎてお聞き苦しいものになっていたので、大変申し訳ございませんでした…!orz

配信者としての意識の低さが表れているので改めて気を引き締めるとともに、こんなお願いをするのはおこがましいくらいですが、視聴者の皆様も不快な点についてはもっとお気軽にご指摘くださいね…!

 

話は戻りまして、一生終わらなさそうなキャラメイクの末に生まれた、私のキャラクターはこちらです。ででん!

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茶色系のナチュラルカラーも良かったんだけど、せっかくオリジナルが作れるんだし…と思って、好みの水色で可愛いを重視した子にしました!

 

 

さて、このゲーム…賛否両論が分かれるゲームです。

実際、私も手軽に他人にオススメするのは難しい作品だと思ってるので、私から見たこのゲームの良かった点、悪かった点を並べながらなるべくネタバレしないよう、このゲームの楽しみ方についても書いておこうと思います!

 

まず、先にも触れましたがキャラメイク。

可愛く作ろうとすれば可愛い。二足歩行するもっふもふだよ。

ただ、振った能力値(素早さとか筋力とか)で見た目が大きく変わってしまうので、ここでちょっとな…と思う人もいるかも。

とはいえ、レベルアップすれば能力値は振れるので、キャラメイクの時点ではあまり意識せずに自分好みの子にしたら良いと思います。

 

続いて、装備や能力について。

武器や防具の種類が豊富、というか素材を組み合わせて好きなようにクラフトできるので、かなりの数になる。

使う武器(二丁拳銃や近接武器等)に応じたアクション(要取得)も用意されているし、サイキックの種類も多いので「よし、こんなキャラにするぞ!」とキャラ作りに意欲的だと楽しめそう。

防具は素のままだと可愛いのが多い印象だけど、入手したアイテムと組み合わせてゴツくすることもできます。もっと肩に鉄板着けるとかさ!

 

それから、ストーリーやシステム面について。

発売当初よりは改善されているらしいけど、日本語訳がちょっと怪しい。伝わらないわけじゃないんだけど、適切には翻訳されていないかな…。

ゲーム内では何も説明されないけど、プレイヤーのキャラクターが直接話すことはなく、終始ナレーターが様子を説明してくれる感じです。TRPGをやっている人なんかだとピンとくるかもしれませんが、PLないしGMが描写をしているみたいな。ナレーターも実のところは、肩に乗せているオートマトン(バッタ)が喋っています。イケボバッタ。

ストーリーもナレーターによる終始説明口調なのと描写が甘いのもあり、かなりあっさり目に感じるので没入感が薄いかも…。結構重い過去持ちだけど、プレイヤーの心に訴えかけるほどの描写はされないので丁寧さに欠けているかな、と個人的には思いますね。選択方式で主人公の先行きを闇にも光にも導けるのは斬新だとは思います。

オープンワールドなだけあって、ストーリー(サブクエスト以外)もおつかい的な部分が多いかな…。

アクション自体はカッコいいし、操作も難しいことは要求されないので遊びやすいです。でも、このゲームを買う時の決め手の一つとなっていたアクション時のマンガエフェクト(撃ったり切ったりした時に出る効果音や、技を発動させた際に表示される技名がアメコミのようなカッコいい表現になる)まで日本語表記になってしまったため、めちゃくちゃダサいフォントでデカデカと技名が表示されるという残念なことに…。それはもうイナズマイレブンなんよ…() ゲーム内設定で変更もできないので、ぜひ改善をお願いしたいところですね…!

 

世界観はみんな大好き(?)ポストアポカリプス。

汚染された場所もあるけど基本的には雄大な自然が広がっているし、背景の描写も細かくて彩度が高いので写真映えしますね。

(と書いておきながらスクショ全然撮ってなかったので、最後の回でオシャレしていっぱい撮っておきました!)

人類がいないとはいえ、私たちが普段見慣れた物とかはいっぱい出てくるし独自の名前がついていたりする。ネーミングセンスも独特で可愛いよ。

 

ということでざっくり振り返って自分なりに良かった点、悪かった点を書いたんですが、これから楽しむ人達は異世界転生した主人公だと思ってプレイしてもらうと楽しめるんじゃないかな?

現在に至るまでの記憶がなかったり、翻訳が曖昧なところや会話は全てオートマトンが訳してくれているところは、異世界転生したと考えるとしっくりくると思っています。

自分にとっては見慣れた物なんかは人間だった頃の記憶が残っているので知ってはいるけど、この世界ではそれがどんな物として扱われているのかは知らないあたりも異世界転生っぽくないですか?

 

購買意欲に繋がるようなレビューになっていないのが申し訳ないところではありますが、結局のところどのゲームも良い・悪いの評価はプレイした人によるところが大きいので、気になった方はセール時とかを狙って購入でも良いのでプレイしてみてほしいですね!(私は他人のレビューも参考にはするけど、自分でプレイして確かめないと気が済まない性格なので、まずはプレイしてみることをオススメしていきたいです…!)

 

それでは、長くなりましたが最後の配信で撮影会した時の画像を貼って締めとしますね。

お目通しありがとうございましたー!

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僕達ノヒコウ

「先日終えたコラボ配信についての記事を書くぞー!」と思って前回の投稿日を確認したら約半年ぶりの投稿になるようでビックリしました、八実つくらです!

いや、あの、今年からTwitchの方でも配信を始めたのでゲームの方は今までよりいっぱい遊んでいるしクリアしたゲームも多いのですが、記事にするよりも先にクリアしたゲームが増え、記事にしようにもなかなか手を付けず…ということでずるずる半年近くも放置していたわけなんですね。反省します…!

 

ということで前置きの方が長くなりましたが、5月27日と6月1日の二日に渡るコラボ配信となった、

ぽてと♯さんとの 違う冬のぼくら

について書いていきたいと思います。

 

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ぽてと♯さん視点 - ♯01 ♯02

つくら視点 - 前編 後編

ぽてと♯さん視点での感想はこちら▽

20230527 ぼくらはぼくらのペースで|ぽてと#

20230601 負けないくらい、たくさん、たくさん!!!|ぽてと#

 

動画の概要欄でも書かせてもらっていますが、正式版が8月10日にリリースとのことで Steam / Nintendo Switch / iOS / Android に対応し、マルチクロスプラットフォームで遊べるようになるとのことなので、動画をちょっと覗いてみて面白そうだと思った方は、ぜひご自身でも体験してみてくださいね!(片側の視点だけ観て、遊ぶときはもう片方の視点で、という形でも楽しめるかも!)

 

まずは、コラボのお誘いから配信を共にしてくださったぽてと♯さん、そして配信告知の拡散やコメントでの盛り上げ、配信を見守ってくださった視聴者の皆様には今回も大変お世話になりました。ありがとうございます!

今回のゲームは謎解きとは聞いていたのですが、思っていたよりもアクション面での操作能力も要求され、これまでのコラボの集大成ともいえる配信になったと思います。

落ち着きのある淡い色使いや可愛らしいドット絵からは想像もつかないストーリー展開には最初から最後まで驚かされることとなりましたが、心と記憶にずっしりと、その存在感を植え付けられる作品でした。

ご視聴いただいた皆様の中にも同じように、何かが残る作品となっていたら嬉しいです。エモエモだったね。

別視点での配信だったことで、私の後編の方の配信では自分のマイクの入力を忘れるというミスがありつつも救われることとなりました…!(ということで、お手数かけますが ぽてと♯さんのアーカイブと同時視聴でご覧ください🙇🏻)

そして、前編ではぽてと♯さんと共通の視聴者さんである 星輝さん にも同時コメントで配信を盛り上げていただきました。(しかも、驚くことになんと視点別で同じようなコメントを同時に送っていただいておりました、すごい!)

もはやコラボ配信者の一人であると言っても過言ではないのではないでしょうか…?!

星輝さんもお疲れさまでした&ありがとうございました✨

 

今回のコラボ配信もこれからの課題が残りつつも思い出に残る回になったということで、重ね重ねではありますがこの素晴らしい回を一緒に作ってくださった

コラボ相手のぽてと♯さん、そして視聴者の皆様、

改めてありがとうございました!

終わり際にもチラッとお話しさせていただいておりますが、次のコラボも決まっているのでぽてと♯さんファンの皆様はぜひお楽しみに☆

私も次回のコラボでぽてと♯さんの新たな一面が見られるのが楽しみです!へっへっへ…!